Найден 21 результат

YellowDragon
02 сен 2019, 21:31
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Космическое фэнтези
Ответы: 5
Просмотры: 382

Re: Космическое фэнтези

Разве что места для непредсказуемых путешествий. Кому-нибудь когда-нибудь снилась галактика и перемещение по ней? Довольно страшный и удивительный опыт. Только вот под такой стиль нужно заготавливать много инструментов стиля и выразительности. Просто описать всё в космосе, а потом забыть о том, что ...
YellowDragon
30 авг 2019, 19:02
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

Шестнадцатихитовый дракон Мы долгие годы играли в видеоигры и "классические" ролевые игры (с классическими клише жанра фэнтэзи), где нас научили, что бой с монстром это вопрос нанесения ему достаточного количества порезов, чтобы он лег, а мы бы при этом продержались достаточно долго, чтобы выжить (м...
YellowDragon
25 авг 2019, 19:12
Форум: Кем хотелось бы поиграть
Тема: Лаконичные запросы
Ответы: 5
Просмотры: 351

Re: Лаконичные запросы

Хотелось бы поиграть жрецом в партийном эпическом фентази, D&D-like, так сказать. Светлым по характеру молодым человеком, чьи способности заточены под лечение и защиту, но в критической ситуации способны творить эффекты, которые могут перевернуть ход боя, например, разделять поле боя по воле его бож...
YellowDragon
25 авг 2019, 14:06
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

Создание мира и угроз для игроков в "песочнице" Создание мира: задавайте вопросы, оставляйте белые пятна Все мы знаем, что среди основных принципов Dungeon World — «Рисуйте карты, оставляя белые пятна» и «Задавайте вопросы и пользуйтесь ответами». Также нам известно, что нет необходимости придумыват...
YellowDragon
25 авг 2019, 14:05
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

Говоря о AW, сложно не сказать о DW - Мире Подземелий, то бишь хаке Мира Апокаллипсиса под стиль игры Подземелий и Драконов. Гид по Dungeon World После того, как ты прочитал и понял Dungeon World, брось 2d6+ИНТ… Что это и для чего мы это написали Раз вы это читаете, скорее всего, вам не терпится сыг...
YellowDragon
23 авг 2019, 22:37
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

Перевод поста Винсента Бейкера на официальном форуме lumpey games. Предисловие №1 Совместное вождение это здорово и прикольно, но это не вершина ролевого отыгрыша или что-то в этом роде. Предисловие №2 Если ты и твои друзья хотите совместно водить «Постапокалипсис» — надо так и сделать. Не знаю, что...
YellowDragon
04 июл 2019, 22:06
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

Рассказ о возможностях движка был бы не полным, без приведения примеров хаков, то есть подстройки игры под другую игровую вселенную. Таких хаков в англоязычном интернете множество. Рассмотрев структуру системы выше, можно понять, что менять, чтобы сохранить лучшее, но расставить акценты по-другому. ...
YellowDragon
03 июл 2019, 21:48
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Re: Apocalypse World или *W-движок

================================ ЗАМЫСЛЫ, ПРИНЦИПЫ И ХОДЫ МЦ ================================ В книге правил нет советов. Если кто-то читает принципы ведущего как советы, он не прав. Это жёсткие и формализованные правила. Да, они не изложены энциклопедическим языком со множеством цифр, но от этого о...
YellowDragon
03 июл 2019, 21:47
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: Apocalypse World или *W-движок
Ответы: 6
Просмотры: 2108

Apocalypse World или *W-движок

Когда-то хотел поиграть по *W движку, потому что он видится мне эталоном лёгкой системы с безграничными возможностями адаптации. Apocalypse World - частный случай *W-движка, а точнее - его первый носитель и прародитель (откуда явление и получило название в силу огромного числа хаков на иные сеттинги...
YellowDragon
29 июн 2019, 21:29
Форум: Во что хотелось бы поиграть
Тема: “Don’t rest your head” - Только не засыпай, пока мы не выберемся отсюда!
Ответы: 2
Просмотры: 2055

Re: “Don’t rest your head” - Только не засыпай, пока мы не выберемся отсюда!

В качестве рекламы малоизвестного сеттинга, перевёл ещё кое-что. Перевод не самый качественный, потому что аллегорический язык книги игры сложен, да и материала не мало. Из чего состоит Безумный город. 1. Тринадцатый час. Каждые двенадцать часов в Безумном Городе более или менее совпадают с часами в...